Práctica 2. "Aprendiendo a Contar"
Objetivo: Desarrollar una aplicación educativa en B4A que ayuda a los niños a contar el del 1 al 10 de forma interactiva utilizando variables constantes, un botón, etiquetas (Label) y una barra de Progreso (ProgressBar) Descripción de la Aplicación: La aplicación mostrará un número de en pantalla (inicialmente 0). Cuando el niño presiona un botón "Siguiente", el número aumentará hasta llegar a 10 a medida que avanza, una ProgressBar mostrará visualmente el Progreso del conteo. Si el niño intenta contar más allá de 10 aparecerá un mensaje motivacional y la cuenta volverá a 0 Materiales utilizados: Computadora con el programa B4A instalado. Dispositivo Android (como un celular). Cable USB para conectar el dispositivo a la computadora. Código proporcionado por el manual Diseño de la Interfaz: 3 Label 1 Button ProgressBar Imágen: Resultado: