Práctica 2. "Aprendiendo a Contar"

Objetivo:

Desarrollar una aplicación educativa en B4A que ayuda a los niños a contar el del 1 al 10 de forma interactiva utilizando variables constantes, un botón, etiquetas (Label) y una barra de Progreso (ProgressBar)

Descripción de la Aplicación:

La aplicación mostrará un número de en pantalla (inicialmente 0). Cuando el niño presiona un botón "Siguiente", el número aumentará hasta llegar a 10 a medida que avanza, una ProgressBar mostrará visualmente el Progreso del conteo.

Si el niño intenta contar más allá de 10 aparecerá un mensaje motivacional y la cuenta volverá a 0

Materiales utilizados:

  • Computadora con el programa B4A instalado.
  • Dispositivo Android (como un celular).
  • Cable USB para conectar el dispositivo a la computadora.
  • Código proporcionado por el manual 

Diseño de la Interfaz:

  • 3 Label
  • 1 Button 
  • ProgressBar 
Imágen:
Resultado:




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