Práctica 2. "Aprendiendo a Contar"
Objetivo:
Desarrollar una aplicación educativa en B4A que ayuda a los niños a contar el del 1 al 10 de forma interactiva utilizando variables constantes, un botón, etiquetas (Label) y una barra de Progreso (ProgressBar)
Descripción de la Aplicación:
La aplicación mostrará un número de en pantalla (inicialmente 0). Cuando el niño presiona un botón "Siguiente", el número aumentará hasta llegar a 10 a medida que avanza, una ProgressBar mostrará visualmente el Progreso del conteo.
Si el niño intenta contar más allá de 10 aparecerá un mensaje motivacional y la cuenta volverá a 0
Materiales utilizados:
- Computadora con el programa B4A instalado.
- Dispositivo Android (como un celular).
- Cable USB para conectar el dispositivo a la computadora.
- Código proporcionado por el manual
Diseño de la Interfaz:
- 3 Label
- 1 Button
- ProgressBar
Imágen:
Resultado: